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domingo, 7 de septiembre de 2014

Grommash y los Grito de Guerra

La inquebrantable voluntad del enemigo sin duda es algo que el rey Varian no debe dejar de lado si quiere vencerlos.
Grommash es el jefe que comanda a los Grito de Guerra, clan con una voluntad de hierro y que no se doblegarán ante el enemigo.
Los ogros de Draenor son los primeros en conocer la voluntad de Grommash que no le teme a la muerte.
Pero llegó el día en que pierde sus fuerzas y no le queda más que rendirse o al menos eso pensó el líder ogro, ese será su ultimo error.
El rey Varian pone especial atención en los enemigos que afrontará muy pronto, guerreros con una voluntad inquebrantable y sin temor a la muerte, los Grito de Guerra comandada por Grommash son un claro ejemplo, aveces solo hace falta la amenaza de un grito de guerra.


Segunda parte de la serie de World of Warcraft, Señores de la Guerra - Grommash, donde se conoce la verdadera fuerza de un Grito de Guerra y su voluntad inquebrantable.

Aveces solo hace falta la amenaza de un grito de guerra...

viernes, 22 de agosto de 2014

Lords of War, los enemigos se aproximan


Lords of War, también llamados los Señores de la Guerra, es la nueva serie animada de World of Warcraft basada en los jefes de guerra de la Horda de Hierro del antiguo Draenor.
Comandados por Gromash y ayudados por Garrosh Grito Infernal, los Señores de la Guerra buscan adentrarse en Azeroth usando el Portal Oscuro e invadir nuestro tiempo.
Con Mannoroth derrotado, Gul'dan encarcelado y con un ejército tan basto como la Horda de Hierro; Gromash Grito Infernal y su hijo Garrosh amenazan el futuro de la Horda y de la Alianza.
El rey Varian se prepara para firmar la declaración de guerra contra los orcos del otro lado del Portal Oscuro pero lo invade el miedo y la duda recordando a su padre que fue asesinado por estos orcos. Saber más sobre ellos sin duda hace menos peligroso el viaje a Draenor.


Los Mano Destrozada y su jefe de guerra, Kargath Garrafilada, es la primera parte de la serie de los Señores de la Guerra. Estos guerreros escaparon de un cruel encarcelamiento de manos de los ogros de Draenor asesinándolos y cobrando venganza.

Obtener la libertad demanda sacrificios, no importa cual sea.

domingo, 17 de agosto de 2014

El punto debil es la espera, Cinemáticas de World of Warcraft

Quizá se piense que esta es una de las últimas batallas que se librarán en Draenor, quizá se diga que la disputa es por defender lo nuestro, quizá nuestra batalla será inolvidable, lo cierto es que conquistaré World of Warcraft :D

Presentadas las cinemáticas de World of Warcraft Warlords of Draenor y el adelanto de lo que será el lugar donde se librarán las batallas por dominar Draenor y adentrarnos en ella, misión tras misión lo que será el desenlace de la historia de este mundo marcado por la guerra junto a los Señores de la Guerra.
La primera cinemática donde el jefe de guerra Gromash, es influenciado por Gul´dan para beber la maligna sangre de Mannoroth a cambio de un simple favor, darlo todo.


Nos encontramos en la Selva de Tanaan, en Draenor, junto con Thrall y Khadgar donde defenderemos el Portal Oscuro para evitar el ataque de los orcos de la Horda de Hierro en Azeroth. Garrosh Grito Infernal luego de haberse librado de su encarcelamiento cruzó el Portal Oscuro y en Draenor reúne aliados. Grommash y el resto de su clan sedientos de poder buscan aliados a su conveniencia.

Nuestro camino estuvo marcado por emocionantes y peligrosas batallas para evitar la destrucción de Azeroth, pero ahora estamos en el camino de lo que será nuestro nuevo enemigo. La Horda de Hierro, sedienta de poder busca conquistar un nuevo mundo, nuestro mundo.
Tenemos que defender el Portal Oscuro a toda costa. :D

Conocer a tu enemigo

Llega el avance de lo que será la nueva expansión de World of Warcraft, Warlords of Draenor.
Nos adentraremos en batallas en la Selva de Tanaan donde nos encontraremos con Thrall y Kadhgar a través del Portal Oscuro en una persecución contra Garrosh Grito Infernal que escapó de su encarcelamiento para reunir a los jefes de los clanes más fuertes de este basto y antiguo lugar, Draenor.

"A través de las salvajes junglas de Draenor y sus llanuras marcadas por la batalla, los héroes de Azeroth formarán parte de un conflicto mítico entre los campeones místicos draenei y los poderosos clanes orcos, y lucharán contra personajes emblemáticos como Grommash Grito Infernal, Puño Negro y Ner'zhul en sus días de mayor poder. Los jugadores tendrán que explorar esta despiadada tierra en busca de aliados que les ayuden a construir una apresurada defensa contra la temible maquinaria de conquista de la vieja Horda, o de lo contrario tendrán que contemplar cómo la bélica y sangrienta historia de su mundo se vuelve a repetir."


...la aventura continua, ahora en Draenor...


viernes, 8 de agosto de 2014

Starter Edition

Google es una herramienta útil.
Warcraft y World of Warcraft de Blizzard fueron los primeros juegos que, aunque en distintas épocas o años, me hicieron esforzarme por aprender, leer, buscar, rebuscar, correr, luchar, recolectar, completar, matar y, en pocas ocasiones (-.-)', sudar.
Sí, es que para los que no conocen, estos juegos tienen una amplia historia que se encuentra en muchos libros, historietas, blogs y foros, y hasta en vivencias tanto mías como las de otros muchos jugadores de este mundo. No sé si en otros mundos sea igual, al menos debe ser parecido o semejante ¿no? D:


Bueno, estas vivencias se encuentran, en su mayoría, en youtube; en forma de los muy conocidos machinimas.
En resumen es ese mi mundo "gamer" con inicio y fin. Espero les guste lo que hago en mis tiempos libres. Mejor aún es jugar y divertirse un rato o dos, recomendado.

Este blog consistirá en justificar mi vida... ejem..., digo, consistirá en nombrar simplemente momentos en los cuales juego alguna que otra cosa usando una computadora, como WoW (World of Warcraft), Hs (Hearthstone), NFS Most Wanted (Need for Speed), Dota 2 (Defense of the Ancients), y quizá algún día (aunque prefiero hacer deporte, gracias) juegos de consola.